Better EMSはPNWParksFan氏が制作したLSPDFR用の機能系プラグインで、同じ制作者のCustom Backup及び、Albo1125氏のPolice SmartRadioと連動している。
プレイヤーからの出場要請によって駆けつける救急隊及び消防隊の、自動車運転AIや救命処置のアニメーションを改善している。
また出場報告がメッセージとして表示される機能も追加され、警察と共に働く消防と救急をリアルにするものである。
Better EMS
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プレイヤーからの出場要請によって駆けつける救急隊及び消防隊の、自動車運転AIや救命処置のアニメーションを改善している。
また出場報告がメッセージとして表示される機能も追加され、警察と共に働く消防と救急をリアルにするものである。
Better EMS
解凍して出てきたファイルとフォルダを、ゲームフォルダに置く。
尚、同梱されているcustom dispatch audioは導入する必要はない。
これはSA New Dispatcher VoiceというMODを導入している人向けに、それに合わせたディスパッチャー音声ファイルを追加するというものだった。
現在ではそのMODは削除されているようなので、過去に導入しそのまま使っている人を除いては、これではなく標準のディスパッチャー音声を使う。
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尚、同梱されているcustom dispatch audioは導入する必要はない。
これはSA New Dispatcher VoiceというMODを導入している人向けに、それに合わせたディスパッチャー音声ファイルを追加するというものだった。
現在ではそのMODは削除されているようなので、過去に導入しそのまま使っている人を除いては、これではなく標準のディスパッチャー音声を使う。
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この項目では全体的な設定をする。
Custom Backupは同時使用が推奨されているが、必須ではないので本プラグインのみ導入する場合はfalseに。
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CustomBackupIntegration = true同じ制作者のCustom Backupを導入している場合は、trueに設定するとこれと連動する。
Custom Backupは同時使用が推奨されているが、必須ではないので本プラグインのみ導入する場合はfalseに。
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キー設定。
使えるキーはここを参照。
詳細は後述するが、ここで言うEMSは救急隊のみではなく、消防隊のファーストレスポンダーも含む。
ファーストレスポンダーとして消防が先に現場到着した場合、消防士が初動救命処置を行う。
救急車が先に到着した場合は、初期設定では消防隊は消防署に戻る。
ここでやってくる消防隊はファーストレスポンダーではなく、消火活動を行う方。
ファーストレスポンダーは来ない。
初期設定は割り当ては無い。
WarpCloserは、傷病者の直ぐ近くまで救急隊や消防隊をワープさせる。
Cancelは出場要請の取り消し。
StopThereは救急隊が傷病者の近くで詰まった時に、その場所で強制的に降車させて、徒歩で傷病者の近くまで来させるもの。
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使えるキーはここを参照。
DispatchEMSKey = OemSemicolon救急出場要請のショートカットキーと修飾キー。
DispatchEMSModifier = LShiftKey
詳細は後述するが、ここで言うEMSは救急隊のみではなく、消防隊のファーストレスポンダーも含む。
ファーストレスポンダーとして消防が先に現場到着した場合、消防士が初動救命処置を行う。
救急車が先に到着した場合は、初期設定では消防隊は消防署に戻る。
DispatchBothUnitsKey = OemQuotes救急出場と火災出場を要請する場合のキー。
DispatchBothModifier = LShiftKey
ここでやってくる消防隊はファーストレスポンダーではなく、消火活動を行う方。
DispatchAmbulanceOnlyKey = L救急隊のみに出場要請をする時のキー。
DispatchAmbulanceModifier = LShiftKey
ファーストレスポンダーは来ない。
DispatchEMSControllerButton = Noneコントローラーで、ファーストレスポンダーを含む救急出場要請をする場合のボタン設定。
DispatchEMSControllerModifier = None
初期設定は割り当ては無い。
WarpCloserKey = Divide出場隊の動作に関するキー。
CancelKey = Multiply
StopThereKey = Subtract
WarpCloserは、傷病者の直ぐ近くまで救急隊や消防隊をワープさせる。
Cancelは出場要請の取り消し。
StopThereは救急隊が傷病者の近くで詰まった時に、その場所で強制的に降車させて、徒歩で傷病者の近くまで来させるもの。
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この項目ではプレイヤーに対する救急措置を設定する。
数字は百分率で入力し初期設定は"0.9"、体力が90%を下回っていれば処置をするということ。
初期設定は防弾ベストの回復も行う"true"、救命士が回復を行わない場合は"false"に変更する。
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TreatPlayerInjuriesThreshold = 0.9プレイヤーの体力がここで設定した数値を下回っていた場合、救命士はプレイヤーに対し処置(体力回復)を行う。
数字は百分率で入力し初期設定は"0.9"、体力が90%を下回っていれば処置をするということ。
MaxArmorOnTreatPlayer = true上記処置を行った際に、防弾ベストの回復もあわせて行うかどうかの設定。
初期設定は防弾ベストの回復も行う"true"、救命士が回復を行わない場合は"false"に変更する。
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この項目では出場隊の行動に関して規定するもの。
初期設定は署に戻るtrue。
救急隊が先着したかに関わらず、ファーストレスポンダーを現場へ向かわせる場合はfalse。
初期設定はtrueであり、この時は以後の設定は実際の動作に影響しない。
falseにした場合は以下の設定に基づき、状況に応じてファーストレスポンダーが出場する。
初期設定のtrueだと、近くで火災が発生していればファーストレスポンダーがやってくる。
falseに設定するとやってこない。
出場する場合はtrue、しない場合はfalse
初期設定は2人で、人数を変える場合は数値を変える。
初期設定は出場するtrue、しない場合はfalse。
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ClearFirstResponderIfAmbulanceOnScene = true救急隊とファーストレスポンダーが出場し、救急車が先に現場到着した場合、ファーストレスポンダーが戻るかどうかの設定。
初期設定は署に戻るtrue。
救急隊が先着したかに関わらず、ファーストレスポンダーを現場へ向かわせる場合はfalse。
AlwaysSendFirstResponder = true先ほどの設定でAmbulance Onlyの場合を除いて、ファーストレスポンダーが常に出場するかどうかの設定。
初期設定はtrueであり、この時は以後の設定は実際の動作に影響しない。
falseにした場合は以下の設定に基づき、状況に応じてファーストレスポンダーが出場する。
SendFirstResponderIfFireNearby = true近くで火災が発生した場合、ファーストレスポンダーが出場するかどうかの設定。
初期設定のtrueだと、近くで火災が発生していればファーストレスポンダーがやってくる。
falseに設定するとやってこない。
SendFirstResponderForMVA = true近くで自動車事故(MVA:Motor Vehicle Accident)が発生していた場合の設定。
出場する場合はtrue、しない場合はfalse
SendFirstResponderIfMoreThanPatients = 2何人の傷病者がいればファーストレスポンダーがやってくるかの設定。
初期設定は2人で、人数を変える場合は数値を変える。
SendFirstResponderIfCloserBy = 400ファーストレスポンダーの出場開始地点が、救急隊より何メートル現場に近ければ出場するかの設定。
- 1に設定すると、この設定は無視される。
SecondCallSendsFirstResponderLater = true同一現場で2回目の出場要請をした際、ファーストレスポンダーがやってくるかどうかの設定。
初期設定は出場するtrue、しない場合はfalse。
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「せっかちモード」の設定。
出場隊の出発位置が遠すぎてムカつく場合に、ここの設定を変更してより近くから出場するようにする。
またせっかちモードを設定せずとも、近くへワープを使えば消防は何時でもせっかち対応してくれる。
初期設定は大らかな人用のfalse、せっかちさんはtrueに。
せっかちモードを使わない場合、ブレイン郡など田舎では4000m以上離れた所からやってくることもある。
1000mでも結構近いが、それ以上のせっかちさんは数値を小さくしよう。
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出場隊の出発位置が遠すぎてムカつく場合に、ここの設定を変更してより近くから出場するようにする。
またせっかちモードを設定せずとも、近くへワープを使えば消防は何時でもせっかち対応してくれる。
UseImpatientMode = falseせっかちモードを使うかどうかの設定。
初期設定は大らかな人用のfalse、せっかちさんはtrueに。
MaxSpawnDist = 1000出場隊がスポーン(マップに表れる)位置の、現場からの最遠距離で単位はメートル。
せっかちモードを使わない場合、ブレイン郡など田舎では4000m以上離れた所からやってくることもある。
1000mでも結構近いが、それ以上のせっかちさんは数値を小さくしよう。
WarpToDistance = 500現場と出場隊との直線距離がここまで縮まった時に、出場隊がワープしてくると言う距離で、単位はメートル。
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この項目で設定するのは、出場隊が現場へ向かう時の設定である。
初期設定では18m/sに設定されており、時速に直すと約65km/h≒40mphである。
初期設定は、30m/s≒108km/h≒67mph。
初期設定は、12m/s≒43km/h≒27mph。
初期設定は、8m/s≒28.8km/h≒18mph。
初期設定は80m。
初期設定は6m。
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PatientRadius = 50出場要請した時に、自分を中心にこの範囲にいる傷病者を検知し、対処すべき傷病者リストとして加えられる。
DriveSpeed = 18出場隊の移動速度で、単位は秒速。
初期設定では18m/sに設定されており、時速に直すと約65km/h≒40mphである。
HighwaySpeed = 30高速道路を通行する時の速度。
初期設定は、30m/s≒108km/h≒67mph。
DirtRoadSpeed = 12ブレイン郡にある不整路を走行する時の速度。
初期設定は、12m/s≒43km/h≒27mph。
NearSceneDriveSpeed = 8現場に近づいた時の速度。
初期設定は、8m/s≒28.8km/h≒18mph。
NearSceneDistance = 60「現場に近づいた」を判断する基準距離で、初期設定は60m。
WarpCloserDistance = 80出場隊をワープさせた時に、現場からこの距離のところに表れる。
初期設定は80m。
EnableSceneSlowZone = true現場からこの距離まで最接近した時、救急車や消防車は最徐行する。
SceneSlowZoneSpeed = 6
初期設定は6m。
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この項目で設定するのは、出場隊が要件を終えて帰還する時の設定である。
初期設定は表示されるtrue、表示しない場合はfalseに変更。
出場報告の内容は後述。
しかしもう十分に車両やPEDがいる場合、余分なPEDや車両にはその作用を及ぼさない(消えても良いようにする)。
その設定らしい。
初期設定は20m。
初期設定は、救急車は18m/s≒65km/h≒40mph、消防車は10m/s≒36km/h≒22.5mph。
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ShowIncidentReport = true出場報告が画面左側に表示されるかどうかの設定。
初期設定は表示されるtrue、表示しない場合はfalseに変更。
出場報告の内容は後述。
DismissDistance = 200説明を読んでもイマイチ良く分からなかったが、Better EMSのプログラムは、呼び出したPEDや車両がワールドから不意に削除されないよう常に働きかけているそうな。
しかしもう十分に車両やPEDがいる場合、余分なPEDや車両にはその作用を及ぼさない(消えても良いようにする)。
その設定らしい。
LightsOffDistance = 20現場での処置が終了し消防隊や救急隊が撤収し、この距離まで現場からはなれると警光灯を消灯する。
初期設定は20m。
DriveToHospitalSpeed = 18救急車が病院へ向かったり、消防車が消防署へ帰還する時の速度。
ReturnToStationSpeed = 10
初期設定は、救急車は18m/s≒65km/h≒40mph、消防車は10m/s≒36km/h≒22.5mph。
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操作はショートカットキーの他、Custom Backupを導入していればそのメニューからも行える。
またPolice SmartRadioを導入していれば、これの無線機からも出場要請を行う事ができる。
これらの機能を使うにはそれぞれの導入が必要。
使用に関する設定は各プラグインの記事を参照のこと。
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またPolice SmartRadioを導入していれば、これの無線機からも出場要請を行う事ができる。
これらの機能を使うにはそれぞれの導入が必要。
使用に関する設定は各プラグインの記事を参照のこと。
操作 | 効果 |
---|---|
; +左シフト | 救急出場要請。 ファーストレスポンダー含む。 |
, +左シフト | 救急及び火災出場要請。 |
L +左シフト | 救急車のみの出場要請。 ファーストレスポンダーはやって来ない。 |
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ファーストレスポンダー(First Responder)は実際にある制度で、救急隊到着前に先んじて現場に到着し、初動救命処置を行うもの。
本務救急隊の隊員数及び救急車の台数は限られているため、彼らのみが救急対応する場合、救命処置が遅れて救命率が下がってしまうことがある。
そこで、より軽装備且つ限定的な救命処置しか行えないファーストレスポンダーを配置し、彼らに初動救命処置を行わせることで救命率を上げる。
権限は国によって違うものの、心肺蘇生、AEDの使用、骨折など外傷の手当て、止血など、救急救命士(海外のEMT又はParamedic)よりは限定的なものとなるのが通常。
それでも、ファーストレスポンダーがAEDや心肺蘇生を行って心配停止状態から早期に脱すれば、傷病者の救命率の向上及び後遺症の低減に繋がる。
ファーストレスポンダーとしては消防隊が任命される場合が多いが、専従のファーストレスポンダー隊が編成されることもある。
日本では総務省消防庁がファーストレスポンダー制度を推進しており、既に実働状態にあるファーストレスポンダーもいる。
龍郷町ファーストレスポンダー隊
本務救急隊の隊員数及び救急車の台数は限られているため、彼らのみが救急対応する場合、救命処置が遅れて救命率が下がってしまうことがある。
そこで、より軽装備且つ限定的な救命処置しか行えないファーストレスポンダーを配置し、彼らに初動救命処置を行わせることで救命率を上げる。
権限は国によって違うものの、心肺蘇生、AEDの使用、骨折など外傷の手当て、止血など、救急救命士(海外のEMT又はParamedic)よりは限定的なものとなるのが通常。
それでも、ファーストレスポンダーがAEDや心肺蘇生を行って心配停止状態から早期に脱すれば、傷病者の救命率の向上及び後遺症の低減に繋がる。
ファーストレスポンダーとしては消防隊が任命される場合が多いが、専従のファーストレスポンダー隊が編成されることもある。
日本では総務省消防庁がファーストレスポンダー制度を推進しており、既に実働状態にあるファーストレスポンダーもいる。
龍郷町ファーストレスポンダー隊
このスクリプトでは、ロスサントス市内やブレイン郡では消防隊、山中などではパークレンジャーがファーストレスポンダーを務めている。
救急車に限定しない救急出場要請をした場合、最も近い拠点からそれらファーストレスポンダーが出場する。
これを規定しているのが\plugins\lspdfr\EMSmodに入っているEMSUnits.xml。
そこに使用される車両やPEDを規定した項目があり、車両やPEDが設定されている。
これを変更すれば、自分オリジナルのファーストレスポンダーを作ることも可能。
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救急車に限定しない救急出場要請をした場合、最も近い拠点からそれらファーストレスポンダーが出場する。
これを規定しているのが\plugins\lspdfr\EMSmodに入っているEMSUnits.xml。
そこに使用される車両やPEDを規定した項目があり、車両やPEDが設定されている。
これを変更すれば、自分オリジナルのファーストレスポンダーを作ることも可能。
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暴行が行われるとの通報を受け、現場に向かったブラント巡査。被疑者の逮捕には成功したものの、被害者は受傷している。指令室に救急出場を要請した。 | |
現場に到着した救急救命士は直ちに心肺蘇生を開始。 | |
必要な処置を行った救命士だったが、彼は力無く首を振り帰って行った。ブラント巡査は無線で検視官を呼ぶ。医療機関の所管まで辿りつけなかった被害者は、法執行機関の掌握事務へと旅立つ。 |
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