車種 | 説明 |
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police | LSPDのVapid Police Cruiser。 |
police2 | LSPDのBravado Buffalo。 |
police3 | LSPDのVapid Interceptor。 |
police4 | LSPDの覆面パトカー。 |
policet | LSPDのDeclasse Burrito(バン)。 |
riot | LSPDの特型警備車。 |
sheriff | LSSDのVapid Police Cruiser(シェリフクルーザー)。 |
sheriff2 | LSSDのDeclasse Granger。 |
fbi | FIBのBravado Buffalo覆面パトカー。 |
fbi2 | FIBのDeclasse Granger覆面パトカー。 |
policeb | 白バイ。 |
pranger | パークレンジャーのDeclasse Granger。 |
lguard | ライフガードのDeclasse Granger。 |
pbus | 囚人護送車。 |
policeold1 | NYSPのDeclasse Rancher(SUV)。 |
policeold2 | NYSPのAlbany Esperanto(セダン)。 |
<LstgActivationType>manual</LstgActivationType>ライトステージ切替え方法の設定。
<DefaultSirenMode>standby</DefaultSiサイレン吹鳴操作の設定。
<InfoPanelHeaderColor>grey</InfoPanelHeaderColor>情報パネル各項目の非作動時の色。
<InfoPanelButtonLightColor>red</InfoPanelButtonLightColor>各項目の作動時の色。
<Extra01 IsElsControlled="true" AllowEnvLight="true" Color="red" OffsetX="-0.70" OffsetY="-0.20" OffsetZ="0.50" />これはエクストラ1の設定例。
<Extra10 IsElsControlled="false" />これはエクストラ10の設定例。
<VehicleIsSlicktop>false</VehicleIsSlicktop>スリックトップ(Slicktop)は「つるつる頭」という意味だが、あの人とかあの人とかとは関係がない。
<ArrowboardType>off</ArrowboardType>格納式の交通誘導灯が付いているかどうかの設定。
<UseSteadyBurnLights>false</UseSteadyBurnLights>Steady Burn Lightを使うかどうかの設定。
<DfltSirenLtsActivateAtLstg>3</DfltSirenLtsActivateAtLstg>連続サイレン吹鳴が、どのライトステージでできるようにするかという設定。
<Takedowns AllowUse="true" Mirrored="true" />テイクダウンライトの設定。
<SceneLights AllowUse="true" IlluminateSidesOnly="true" />主に横方向を照らすシーンライトの設定。
<DisableAtLstg3>true</DisableAtLstg3>ライトステージ3でクルーズモードを自動解除するかどうかの設定。
<UseExtras Extra1="true" Extra2="false" Extra3="false" Extra4="true" />どのエクストラをクルーズモードで使用するかを設定する。
<Headlights DfltPattern="1" ColorL="white" ColorR="white" />これはヘッドライトのもので、基本パターン1、コロナ(光環)は白、発光色も白に設定されている。
<MainHorn InterruptsSiren="true" AudioString="SIRENS_AIRHORN" />これはクラクションの設定で、ELSのクラクション操作によって鳴る音のもの。
<SrnTone1 AllowUse="true" AudioString="VEHICLES_HORNS_SIREN_1" />これはサイレントーン1の設定。
<WRNL LightingFormat="leds" >発光部の種類を選ぶ。
<PresetPatterns>ライトステージ3における点灯パターンを、予め定めて置くかどうかの設定。
<Lstg3 Enabled="false" Pattern="0" />
<ForcedPatterns>ここはホーンやサイレンの音に合わせて、特定のパターンで点灯するかの設定。
<MainHorn Enabled="true" Pattern="0" />
<ScanPatternCustomPool Enabled="false" Sequential="true" >"ScanPattern"とは1つのパターンにおける終端部のこと。
<Pattern>18</Pattern>
<Pattern>30</Pattern>
<Pattern>73</Pattern>
<PRML LightingFormat="leds" ExtrasActiveAtLstg2="1and4" >プライマリーライトの発光部は"leds"と"strb"の他、"rota"(回転灯)、"dro1〜3"(回転灯+点滅部)の6種類が選べる。
<SECL LightingFormat="leds" DisableAtLstg3="false" >セカンダリーライトの発光部は"leds"、"strb"、"traf"、"arrw"、"marq"の5種類。
CHP設定のMOD車両紹介 |
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実際に動作した状態を簡単に紹介した動画。 |
実際のCHP車両1:Code 3で走行 |
Code 3で走行する本物のCHPパトカー。先の動画と同じパターンで点灯しているのが分かる。またサイレンをWailからYelpに変更すると点灯パターンが変わっている。Wailでは正面向き発光部が左右対称で交互に光っているが、Yelpでは一斉に点滅するパターンとなる。 |
実際のCHP車両2:違反車両の取締り |
CHPの警察官が違反車両を取締る様子。7分前後に写る停車中のパトカーを見ると、車両前面の警光灯が点滅せず点きっぱなしになっている。またVCFと関係ない話だが、この車両は警光灯基部付近にALPRリーダーを備えている。ダッジ・チャージャーも同じ場所に取り付けられていることから、CHPのALPRリーダーはあそこに設置することに決まっているようだ。 |