EditorKey = F11ゲーム中の調整メニュー(In-game Editor)を開くためのキーで初期設定はF11。
KeyboardControlsEnabled = true上からキーボード、コントローラ、マウスの順。
ControllerControlsEnabled = true
MouseControlsEnabled = true
Modifier = None"Toggle"はスポットライトのスイッチ、"Modifier"はその修飾キー。
Toggle = I
Move Left = NumPad4スポットライトの向きを変えるキーの設定。
Move Right = NumPad6
Move Up = NumPad8
Move Down = NumPad2
TrackPedKey = NumPad1スポットライトで照らした人物や車をロックオンし自動追尾するキーの設定。
TrackVehicleKey = NumPad3
''[POLICE]'' X = -0.8~~Y = 1.17~~Z = 0.52
調整メニューを開くと最初に表示されるのが左のもの。ここは光そのものの設定をするところとなる。 | |
"Offsets"タブをクリックすると光源位置を調整するオフセットメニューが出る。"Model"で設定したい車種を選び、右側に並んでいるXYZの各窓で三軸調整を行う。矢印上下で数値を変更するとリアルタイムで光源位置も動く。数値は窓に直接入力してもよい。調整が終わったら"Save"ボタンをクリック。Offsets.iniの記録が書きかえられ保存される。MOD車両を導入した場合は光源位置がズレているのがしばしばなので、これで調整を行った方が良い。 | |
追加車両や緊急自動車以外の車両でスポットライトを設定したい場合は、"Model"で"New"を選んで新たに設定を作成する。"Enter Model Name"という枠が別に表示されるので設定車種名を入力。名称は任意の物で良いが、その車のモデル名などで揃えた方が良いだろう。後は上記と同じようにXYZ軸を調整し保存する。 |