Assorted CalloutsはAlbo1125氏制作の事件追加系MODで、幾つかの無線呼出し系事件の詰め合わせ(Assorted)である。
Assorted Callouts
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OtherUnitTakingCallAudioは、他のユニットが無線応答した場合の音声を、有効にするか無効にするかの設定…と思われる。
初期設定はTrue(有効)で、無効にする場合はFalse
初期設定は無線が流れる"true"、流さない場合は"false"に変更する。
フォネティックコードとコールサインを参考にし設定する。
使用できるのはDivision(所属部隊)が1〜10、UnitType(部隊種別)はAdam〜Zebraまでの全て、Beat(担当地区)は1〜24である。
初期設定は1-L-18。
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普通は事件処理後に押すが、途中で押して強制終了させることも可能。
〜Enabledは発生を有効にするかどうかの切替えで、trueで有効、falseで無効。
Frequencyは発生頻度の設定で、初期値は2。
事件の種類は以下の通り
売春の取締り([Solicitation])で使用する設定。
売春婦が客引きをしている最中は周囲に警戒範囲が設けられ、警察車両で侵入すると警戒度が上がる。
ここで指定した覆面パトカーを使用した場合、警戒度が上がり難くなるので便利。
初期設定はfalse(全日で発生)で、夜間のみに行いたい場合はtrueにする。
銀行強盗事件では捜査指揮を執る警部(Captain)との会話があるのだが、この際に自分と警部のキャラに声がついている。
初期設定のtrueでは声が再生され、falseではテキストのみが表示される。
RescueHostageKeyは人質を脱出させるキー、ToggleAlarmKeyは非常ベルを止めるキー。
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Assorted Callouts
Albo1125プラグインの特徴も参照
Albo1125.common.dllとRAGENativeUI.dll、Plugins、LSPDFRの四つをゲームフォルダに置く。
RAGENativeUIはしばしばアップデートするので、最新版はここをチェック。
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Albo1125.common.dllとRAGENativeUI.dll、Plugins、LSPDFRの四つをゲームフォルダに置く。
RAGENativeUIはしばしばアップデートするので、最新版はここをチェック。
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┏ Albo1125.common.dll (Albo1125プラグインの専用ライブラリ)
┣ RAGENativeUI.dll (RPH用のメニュー表示用ファイル)
┣ plugins
┃ ┗ lspdfr
┃ ┣ AssortedCallouts.dll (プラグイン本体)
┃ ┗ AssortedCallouts.ini (構成設定)
┗ lsdpdfr
┗ Police Scanner
┗ Assorted Callouts Audio (Assorted Calloutsが使用する音声ファイルが入ったフォルダ)
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┣ RAGENativeUI.dll (RPH用のメニュー表示用ファイル)
┣ plugins
┃ ┗ lspdfr
┃ ┣ AssortedCallouts.dll (プラグイン本体)
┃ ┗ AssortedCallouts.ini (構成設定)
┗ lsdpdfr
┗ Police Scanner
┗ Assorted Callouts Audio (Assorted Calloutsが使用する音声ファイルが入ったフォルダ)
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入力 | 効果 |
---|---|
Y | 話すコマンド。 他の警察官や被害者に話を聞く。 |
F11 | 銀行強盗事件において、非常アラームを鳴らす/止めるの切替え。 |
I | 銀行強盗事件において、SWATを自分に追従させる。 |
0 (ゼロ) | 銀行強盗事件において、人質を脱出させる。 |
END | 事件への対処を終了し、指令室にCode 4を通知する。 まだ途中であったとしても、強制的に事件対処を終わらせることができる。 |
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[General]Languageは言語設定で、英語又はアメリカ英語が選べる。
Language=BritishEnglish
OtherUnitTakingCallAudio=true
OtherUnitTakingCallAudioは、他のユニットが無線応答した場合の音声を、有効にするか無効にするかの設定…と思われる。
初期設定はTrue(有効)で、無効にする場合はFalse
OtherUnitTakingCallAudio=true事件で登場する他の部隊の無線音声が流れるかどうかの設定。
初期設定は無線が流れる"true"、流さない場合は"false"に変更する。
Division=1Code 3 Calloutsと同じく、自分のコールサインを設定するもの。
UnitType=LINCOLN
Beat=18
フォネティックコードとコールサインを参考にし設定する。
使用できるのはDivision(所属部隊)が1〜10、UnitType(部隊種別)はAdam〜Zebraまでの全て、Beat(担当地区)は1〜24である。
初期設定は1-L-18。
[Global Keybindings]話すコマンドを設定するもので、初期設定はY。
TalkKey=Y
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EndCallKey=EndCode 4を通知するキーで、初期設定はENDキー。
普通は事件処理後に押すが、途中で押して強制終了させることも可能。
[HotPursuit]これ以後[Bank Heist]までの同様の記述のものは、事件発生の有効/無効と、発生頻度の設定。
HotPursuitEnabled=true
HotPursuitFrequency=2
〜Enabledは発生を有効にするかどうかの切替えで、trueで有効、falseで無効。
Frequencyは発生頻度の設定で、初期値は2。
事件の種類は以下の通り
UnmarkedVehicles=POLICE4覆面パトカーの設定で、初期設定はPOLICE4。
売春の取締り([Solicitation])で使用する設定。
売春婦が客引きをしている最中は周囲に警戒範囲が設けられ、警察車両で侵入すると警戒度が上がる。
ここで指定した覆面パトカーを使用した場合、警戒度が上がり難くなるので便利。
NightOnly=false売春婦の取締りを夜間(20:30〜5:30)に限定して行うかの設定。
初期設定はfalse(全日で発生)で、夜間のみに行いたい場合はtrueにする。
[Bank Heist]銀行強盗事件は3行目のBankHeistVoiceOversの設定がある。
BankHeistEnabled=true
BankHeistFrequency=2
BankHeistVoiceOvers=true
銀行強盗事件では捜査指揮を執る警部(Captain)との会話があるのだが、この際に自分と警部のキャラに声がついている。
初期設定のtrueでは声が再生され、falseではテキストのみが表示される。
RescueHostageKey=D0銀行強盗事件対処中に使用する操作キーの割り当て。
ToggleAlarmKey=F11
RescueHostageKeyは人質を脱出させるキー、ToggleAlarmKeyは非常ベルを止めるキー。
FollowKey=I銀行強盗事件で、現場に配置されているSWATを自分に追従させるキーの設定。
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