Emergency Uniform Pack(略称:EUP)とは、LSPDFRで使用するキャラクターMODの一つ。
既存のNPC警官モデル(s_m_y_cop_01など)を使うのではなく、自分オリジナルの警察官キャラを作成するもの。
GTA Online用のキャラ生成システムを流用してオフラインで使えるようにしたもので、性別、顔立ちなどを自由に設定することができる。
加えて、法執行機関及び軍の服装・装備が非常に細かく設定できるようになっており、よりリアルで格好良いキャラクターを使かうことができる。
- Emergency Uniform Pack - Law & Order
- Emergency Uniform Pack - Serve & Rescue
- EUP Menu (lcpdfr.comのページ)
- RAGENativeUI.dlll
EUPは、服装のモデル・テクスチャを格納したファイルと、EUPをゲーム中に使用する為のプラグインをそぞれ別個にダウンロードしてインストールする。
Law & Orderは警察系の服装モデルが格納されたファイルで、Serve & Rescueは消防やライフガード、沿岸警備隊、工事作業員などの服装モデルが格納されたもの。
どちらかだけでも導入すればEUPは使えるが、片方だけだとエラーメッセージが表示される事もあり、両方の導入が望ましい。
EUP Menuはゲーム中にEUPを使用する為のプラグインで、これはpluginsフォルダに置いて使用する。
v7.5からは服装モデル・テクスチャや設定ファイルをupdate.rpfに格納するようになったが、実際にそれをゲーム中に呼び出して使うにはこのプラグインが必要。
RAGENativeUI(RNUI)はRPHを利用し、ゲーム中に独自のメニュー表示ができるスクリプト。
ゲームフォルダに直接置いて使うもので、EUPはこれを用いてゲーム中にEUP Menuを表示させている。
RNUI自体はEUPに同梱されたものがあるが、RPHに対応したバージョンのものが必要であり、同梱版がそのまま使えるとは限らない。
もしこれに関する読み込みエラーなどのメッセージが表示された場合は、最新版を別個にダウンロードして置き変える。
EUP v7.5に対応したRAGE Native UIはv1.6以上。
RNUI 1.6に関しては、ポーズメニュー(ゲームが一時停止して表示されるメニュー)が戻らなくなるトラブルがあったものの、v1.6.1で修正が行われこの問題は解決している。
Search WarrantやLSPDFR+でこのトラブルに遭遇した人は、RNUIをv1.6.1にアップデートしてみよう。
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自動インストールはOpenIVのパッケージインストール機能を使うもの。
導入方法は以下の通り。
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導入方法は以下の通り。
- OpenIVを起動
- OpenIVウィンドウの上の方にあるToolsをクリック
- プルダウンメニューが開いたら、Package Installerをクリック
- インストールするファイルの選択画面になるので、.oiv拡張子のファイルを選択し開くをクリック
- パッケージインストールインストールウィンドウが表示されるので、Installをクリック
- インストール先フォルダの選択画面が表示され、Mods folderかGame folderを選ぶよう指示される。
EUPはMODフォルダに入れなければならないのでこちらを選択。
もしまだMods folderがなければ、ゲームフォルダにModsというフォルダを自分で作っておく。 - インストール先を選んでクリックするとインストールが開始される
OpenIVを使った.oivファイルのインストール画面。上のウィンドウがまず表示され、Installを選択すると下のウィンドウが表示される。EUPのインストール先にはMod folderを選ぼう。 | |
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手動インストールはフォルダとファイルの構成を参考にし、OpenIVを使って所定の位置にファイルを導入する。
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- EUP・SUPの二つのフォルダ:"update.rpf\x64"
- content.xml、setup2.xml:"update.rpf\dlc_patch\mpimportexport"
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ここでは"\plugins\EUP"に入っているsetting.iniについて説明する。
もう一つの"presetoutfits.ini"は予め設定されている制服の設定であり、基本的に変更はお勧めしない。
初期設定の組み合わせを変えたい場合はワードローブを利用した方が良い。
もし欲しい場合はここを参考にして設定しよう。
つまりAを押しながら左スティックを押し込むと、EUPメニューが開く。
キャラクター作成メニューで任意のキャラクターをデフォルトに設定(Set as default)すると、ここにキャラクター名が自動的に書きこまれる。
構成設定から編集したい場合は、キャラクター作成後にゲームフォルダ内の"\plugins\EUP"に作成されるcharacters.iniを参考に、そのキャラの名前を=の右側に書きこむ。
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もう一つの"presetoutfits.ini"は予め設定されている制服の設定であり、基本的に変更はお勧めしない。
初期設定の組み合わせを変えたい場合はワードローブを利用した方が良い。
MenuToggle=F11EUPメニューの開く/閉じるキー。
MenuToggleModifier=None上記の修飾キーであり、初期設定では割り当てがない。
もし欲しい場合はここを参考にして設定しよう。
MenuToggleController=LeftThumbコントローラでメニューを開く場合の設定で、初期設定は左アナログスティックを押し込む。
MenuToggleControllerModifier=A上記の修飾キーであり、初期設定ではA。
つまりAを押しながら左スティックを押し込むと、EUPメニューが開く。
DefaultCharacter=EUPメニューを開いた時に、最初に読み込まれるキャラクターの指定。
キャラクター作成メニューで任意のキャラクターをデフォルトに設定(Set as default)すると、ここにキャラクター名が自動的に書きこまれる。
構成設定から編集したい場合は、キャラクター作成後にゲームフォルダ内の"\plugins\EUP"に作成されるcharacters.iniを参考に、そのキャラの名前を=の右側に書きこむ。
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